Н Нетология

3D-дженералист: расширенный курс

Записаться на курс
4 600 ₽в месяц
Профессия или навык
3D-моделирование, скульпт, текстурирование и анимация в Blender и Maya
Формат
Онлайн
Длительность
12 месяцев
Учебных часов
400
Часов в неделю
9.0
Уровень
С нуля
Документ
Диплом о профессиональной переподготовке

О курсе

Чему научится студент

Моделировать Low-Poly и High-Poly объекты в Blender и Maya
Выполнять детальный скульптинг органики и персонажей в ZBrush
Создавать реалистичные PBR-текстуры в Substance 3D Painter
Настраивать свет, материалы и постобработку сцен
Анимировать объекты и персонажей
Собрать профессиональный 3D-шоурил

Для кого

Желающим создавать 3D-графику для видеоигр, рекламы и анимационных фильмов.

Требования к поступлению

Производительный ПК и интерес к компьютерной графике.

Организация обучения

Старт
Фиксированный набор
Доступ к материалам
Бессрочно
Бессрочный доступ

Описание программы

Универсальный курс по созданию трехмерной графики для игр, кино и рекламы. Студенты осваивают полный пайплайн создания 3D-ассетов: полигональное моделирование в Blender и Maya, скульптинг в ZBrush, создание разверток (UV), процедурное текстурирование в Substance 3D Painter, настройку освещения и рендеринг.

Программа также включает базовый риггинг, анимацию персонажей и внедрение моделей в игровой движок Unreal Engine.

По окончании курса выпускник формирует профессиональный 3D-шоурил и получает диплом. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.

Отзывы о курсе

Оставить отзыв