G Geekbrains

Разработчик игр на Unreal Engine

Записаться на курс
4 849 ₽в месяц
Профессия или навык
Создание 3D-игр на движке Unreal Engine и C++ / Blueprints
Формат
Онлайн
Длительность
12 месяцев
Учебных часов
380
Часов в неделю
8.0
Уровень
С нуля
Документ
Диплом о профессиональной переподготовке

О курсе

Чему научится студент

Создавать игры на Unreal Engine 5 с нуля
Программировать игровую механику на Blueprints и C++
Работать с технологиями Lumen, Nanite и анимациями персонажей
Настраивать физику объектов, звук и спецэффекты
Проектировать искусственный интеллект неигровых персонажей (NPC)
Опубликовать играбельные проекты в портфолио

Для кого

Геймерам, инди-разработчикам и всем, кто мечтает создавать собственные игры.

Требования к поступлению

Уверенное пользование ПК и интерес к видеоиграм. Опыт программирования не обязателен.

Организация обучения

Старт
Фиксированный набор
Доступ к материалам
Бессрочно
Бессрочный доступ

Описание программы

Масштабная программа разработки видеоигр на флагманском игровом движке Unreal Engine 5. Студенты учатся создавать игровую логику с помощью визуального программирования Blueprints и языка C++, настраивать физику, освещение (Lumen), высокодетализированную геометрию (Nanite), спецэффекты и искусственный интеллект противников (Behavior Trees).

В ходе обучения каждый студент создает прототипы игр в популярных жанрах: шутер от первого лица, экшн от третьего лица и головоломки, а также учится оптимизировать проекты под ПК и консоли.

Выпускники собирают готовое портфолио играбельных проектов и получают диплом для старта карьеры в GameDev-студиях. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.

Отзывы о курсе

Оставить отзыв