Разработчик игр на Unreal Engine
4 849 ₽в месяц
- Профессия или навык
- Создание 3D-игр на движке Unreal Engine и C++ / Blueprints
- Формат
- Онлайн
- Длительность
- 12 месяцев
- Учебных часов
- 380
- Часов в неделю
- 8.0
- Уровень
- С нуля
- Документ
- Диплом о профессиональной переподготовке
О курсе
Чему научится студент
Создавать игры на Unreal Engine 5 с нуля
Программировать игровую механику на Blueprints и C++
Работать с технологиями Lumen, Nanite и анимациями персонажей
Настраивать физику объектов, звук и спецэффекты
Проектировать искусственный интеллект неигровых персонажей (NPC)
Опубликовать играбельные проекты в портфолио
Программировать игровую механику на Blueprints и C++
Работать с технологиями Lumen, Nanite и анимациями персонажей
Настраивать физику объектов, звук и спецэффекты
Проектировать искусственный интеллект неигровых персонажей (NPC)
Опубликовать играбельные проекты в портфолио
Для кого
Геймерам, инди-разработчикам и всем, кто мечтает создавать собственные игры.
Требования к поступлению
Уверенное пользование ПК и интерес к видеоиграм. Опыт программирования не обязателен.
Организация обучения
- Старт
- Фиксированный набор
- Доступ к материалам
- Бессрочно
Бессрочный доступ
Описание программы
Масштабная программа разработки видеоигр на флагманском игровом движке Unreal Engine 5. Студенты учатся создавать игровую логику с помощью визуального программирования Blueprints и языка C++, настраивать физику, освещение (Lumen), высокодетализированную геометрию (Nanite), спецэффекты и искусственный интеллект противников (Behavior Trees).
В ходе обучения каждый студент создает прототипы игр в популярных жанрах: шутер от первого лица, экшн от третьего лица и головоломки, а также учится оптимизировать проекты под ПК и консоли.
Выпускники собирают готовое портфолио играбельных проектов и получают диплом для старта карьеры в GameDev-студиях. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.
В ходе обучения каждый студент создает прототипы игр в популярных жанрах: шутер от первого лица, экшн от третьего лица и головоломки, а также учится оптимизировать проекты под ПК и консоли.
Выпускники собирают готовое портфолио играбельных проектов и получают диплом для старта карьеры в GameDev-студиях. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.