Геймдизайнер
4 589 ₽в месяц
- Профессия или навык
- Проектирование игровых механик, баланса и сценариев
- Формат
- Онлайн
- Длительность
- 8 месяцев
- Учебных часов
- 280
- Часов в неделю
- 8.0
- Уровень
- С нуля
- Документ
- Диплом о профессиональной переподготовке
О курсе
Чему научится студент
Разрабатывать подробную дизайн-документацию (GDD)
Проектировать и балансировать игровые механики и экономику
Создавать увлекательные игровые уровни (level design)
Прототипировать механики в игровых движках
Анализировать метрики удержания и монетизации игроков
Собрать портфолио геймдизайн-документов и прототипов
Проектировать и балансировать игровые механики и экономику
Создавать увлекательные игровые уровни (level design)
Прототипировать механики в игровых движках
Анализировать метрики удержания и монетизации игроков
Собрать портфолио геймдизайн-документов и прототипов
Для кого
Игрокам, авторам сценариев, дизайнерам и начинающим создателям игр.
Требования к поступлению
Любовь к играм, насмотренность и креативное мышление.
Организация обучения
- Старт
- Фиксированный набор
- Доступ к материалам
- Бессрочно
Бессрочный доступ
Описание программы
Курс для тех, кто хочет создавать концепции игр, разрабатывать увлекательные игровые циклы (core gameplay loop), балансировать экономику и писать диздоки (GDD). Студенты изучают психологию игроков, уровни вовлечения, нарративный дизайн, левел-дизайн и основы монетизации F2P и Premium проектов.
Обучение включает работу в движках Unity и Unreal Engine для прототипирования механик, тестирование игрового процесса и презентацию проектов перед продюсерами.
Программа завершается защитой комплексного диздока и прототипа собственной игры с выдачей официального диплома. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.
Обучение включает работу в движках Unity и Unreal Engine для прототипирования механик, тестирование игрового процесса и презентацию проектов перед продюсерами.
Программа завершается защитой комплексного диздока и прототипа собственной игры с выдачей официального диплома. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.