G Geekbrains

3D-дженералист

Записаться на курс
5 826 ₽в месяц
Профессия или навык
3D-моделирование, текстурирование, анимация и рендеринг
Формат
Онлайн
Длительность
13 месяцев
Учебных часов
420
Часов в неделю
9.0
Уровень
С нуля
Документ
Диплом о профессиональной переподготовке

О курсе

Чему научится студент

Создавать высоко- и низкополигональные 3D-модели (High-Poly, Low-Poly)
Выполнять детальный цифровой скульптинг в ZBrush
Текстурировать модели в Substance 3D Painter с учетом PBR-материалов
Настраивать свет, камеры и визуализацию в Blender и Maya
Анимировать объекты и персонажей
Собрать профессиональный 3D-шоурил для портфолио

Для кого

Желающим освоить 3D-графику для геймдева, рекламы или кинематографа.

Требования к поступлению

Мощный ПК и интерес к компьютерной графике. Предварительный опыт не обязателен.

Организация обучения

Старт
Фиксированный набор
Доступ к материалам
Бессрочно
Бессрочный доступ

Описание программы

Универсальная программа по созданию 3D-графики для кино, рекламы и игровой индустрии. Студенты осваивают полный пайплайн создания 3D-контента: драфтовое моделирование (Blockout), полигональное моделирование в Blender и Maya, скульптинг в ZBrush, создание разверток (UV) и процедурное текстурирование в Substance 3D Painter.

Программа также включает основы риггинга, анимации, настройки шейдеров, студийного света и постобработки в After Effects.

Выпускники собирают зрелищный 3D-шоурил и получают диплом для работы в CG-студиях или на фрилансе. Дополнительные сведения о содержании, уровне подготовки и результатах обучения нужно сверять с официальной страницей курса. Выбор программы стоит делать с учётом цели, доступного времени и требований к стартовым знаниям.

Отзывы о курсе

Оставить отзыв