Figma
- Профессия или навык
- Figma
- Формат
- Онлайн
- Длительность
- 14 месяцев
- Уровень
- С нуля
О курсе
Чему научится студент
Освоить рабочие приёмы специализации «UX/UI-дизайн» и применить их в задачах курса «Figma».
Для кого
Слушателям, которые хотят освоить направление «UX/UI-дизайн» онлайн.
Организация обучения
- Начало обучения
- В любое время
Описание программы
Онлайн-программа «Figma» посвящена направлению «UX/UI-дизайн».
Figma изучается как часть веб- и UX/UI-дизайна, где инструмент помогает проектировать сайты и мобильные приложения.
Продолжительность программы — 14 месяцев.
В программе с ним работают вместе с прототипированием, сетками, интерфейсами и логикой пользовательского опыта.
В учебной работе важен не только просмотр материала, но и переход от приёма к законченной задаче: нужно принимать визуальные решения, собирать результат и видеть, как отдельный навык работает внутри профессии.
Такой подход показывает Figma в реальном дизайнерском процессе — от идеи и структуры до готового макета.
Такой формат помогает связать теорию с практикой и постепенно сформировать собственный рабочий подход.
В зависимости от курса это может быть макет, интерфейс, сайт, анимационная сцена, интерьерный проект, иллюстрация, игровая механика или контент с использованием ИИ.
Главный результат — умение связывать пользовательскую задачу с логикой продукта и визуальным решением.
Поэтому в портфолио важны не только красивые экраны, но и объяснение сценария, структуры и принятых дизайнерских решений.
Figma изучается как часть веб- и UX/UI-дизайна, где инструмент помогает проектировать сайты и мобильные приложения.
Продолжительность программы — 14 месяцев.
В программе с ним работают вместе с прототипированием, сетками, интерфейсами и логикой пользовательского опыта.
В учебной работе важен не только просмотр материала, но и переход от приёма к законченной задаче: нужно принимать визуальные решения, собирать результат и видеть, как отдельный навык работает внутри профессии.
Такой подход показывает Figma в реальном дизайнерском процессе — от идеи и структуры до готового макета.
Такой формат помогает связать теорию с практикой и постепенно сформировать собственный рабочий подход.
В зависимости от курса это может быть макет, интерфейс, сайт, анимационная сцена, интерьерный проект, иллюстрация, игровая механика или контент с использованием ИИ.
Главный результат — умение связывать пользовательскую задачу с логикой продукта и визуальным решением.
Поэтому в портфолио важны не только красивые экраны, но и объяснение сценария, структуры и принятых дизайнерских решений.